﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Лазертаг. Организация лазерных боев в Москве. Laser tag. &#187; противник</title>
	<atom:link href="http://mlasertag.ru/tag/protivnik/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mlasertag.ru</link>
	<description>Лазерные бои в реальном времени</description>
	<lastBuildDate>Fri, 22 Aug 2014 10:37:01 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Большие и маленькие секреты страйкбола</title>
		<link>http://mlasertag.ru/poleznoe/sekrety-strajka-strajkbola</link>
		<comments>http://mlasertag.ru/poleznoe/sekrety-strajka-strajkbola#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 May 2009 03:28:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<category><![CDATA[команда]]></category>
		<category><![CDATA[противник]]></category>
		<category><![CDATA[страйкбол]]></category>
		<category><![CDATA[сценарий]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mlasertag.ru/?p=787</guid>
		<description><![CDATA[ Если говорить проще, то страйк &#8211; это в какой-то степени вариант пионерской &#8220;Зарницы&#8221;, только посложнее, конечно. Вот, к примеру, игры. Они делятся на военно-тактические и командные. Для военно-тактической собирается много игроков, сто и более, кстати, частенько поучаствовать приезжают ребята из других городов &#8211; впечатления &#8211; просто супер! Сценарий разрабатывают организаторы, как правило, принимающая сторона, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Если говорить проще, то страйк &#8211; это в какой-то степени вариант пионерской &#8220;Зарницы&#8221;, только посложнее, конечно. Вот, к примеру, игры. Они делятся на военно-тактические и командные. Для военно-тактической собирается много игроков, сто и более, кстати, частенько поучаствовать приезжают ребята из других городов &#8211; впечатления &#8211; просто супер! Сценарий разрабатывают организаторы, как правило, принимающая сторона, речь идет об отработке конкретного задания: захват укрепрайона противника, засада, захват знамени и т.д. Такая игра длится от 12 до 48 часов, и тут главное &#8211; динамичность, чтобы никто из приглашенных команд не скучал, каждая получает свое задание и думает, как его выполнить. То бишь, постоянная &#8220;движуха&#8221; плюс все &#8220;прелести &#8221; походной жизни: еда готовится в котелках на костре, спят в палатках, умываются в речке и прочая, прочая, прочая. </p>
<p>Двое суток такой игры: здоровый цвет лица, минус лишние килограммы и ощущение полноценного отдыха с полным отрывом от скучных рутинных будней. Разумеется, такие выезды &#8211; дело довольно хлопотное, и проводятся они не каждую неделю. Правда, если финансы позволяют, можно участвовать в больших играх в Москве, Подмосковье или других городах Московской области, на сайтах страйкболистов вся нужная информация есть. Но, если хочется раз в недельку, в две поразмяться, городские команды устраивают командные игры, на час-два, как участники договорятся. Задания те же, только попроще, с учетом количества собравшихся. Бывает, что и вовсе решается все на месте. Поделились на группы, разбежались по участку и идет игра &#8220;на вылет&#8221;, кого осталось больше, те и выиграли.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mlasertag.ru/poleznoe/sekrety-strajka-strajkbola/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>16 лучших сценариев для пейнтбола, часть 2</title>
		<link>http://mlasertag.ru/poleznoe/16-scenariev-dlya-pejntbola-2</link>
		<comments>http://mlasertag.ru/poleznoe/16-scenariev-dlya-pejntbola-2#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 17:38:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<category><![CDATA[команда]]></category>
		<category><![CDATA[пейнтбол]]></category>
		<category><![CDATA[противник]]></category>
		<category><![CDATA[сценарий]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mlasertag.ru/?p=942</guid>
		<description><![CDATA[9. Пинк. Является разновидностью «Захвата флага». Игра начинается двумя основными командами, у которых нарукавные повязки разных цветов (кроме розового). Каждая из этих команд имеет свой флаг и свою базу. До начала игры третья команда «розовые» занимает любое место на территории, но у них нету ни своего флага, ни базы. Целью каждой из трех команд является [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>9. Пинк. Является разновидностью «Захвата флага». Игра начинается двумя основными командами, у которых нарукавные повязки разных цветов (кроме розового). Каждая из этих команд имеет свой флаг и свою базу. До начала игры третья команда «розовые» занимает любое место на территории, но у них нету ни своего флага, ни базы. Целью каждой из трех команд является отбор флага у противника и его удержание. Любой игрок, пораженный «розовыми» покидает поле, меняет повязку на розовую и возвращается в игру за команду «розовых». Основные «розовые» могут вернуться в игру после первого поражения, остальные розовые окончательно выбывают из игры при своем поражении. Как только команда «розовых» стает сильнее, ослабив тем самым две других команды, она отбирает флаг у одной из команд, пытаясь его удержать до конца игры. </p>
<p>10. Строгий счет. Это один из сложнейших, особенно для судей, сценариев пейнтбола. Играется несколькими командами, в каждой из которых 6-7 игроков. Целью игры является поражение как можно больше других игроков. Каждый игрок каждой команды имеет свой номер. Например, для команды 1 из четырех человек это 11, 12, 13, 14. Все поражения для каждого игрока записываются судьями, потом все судьи суммируют свои записи. Команда может, как играть вместе, так и рассредоточиться, все зависит от игровой ситуации. </p>
<p>11. Десяток. Основной особенностью этого сценария является обязательное присутствие у каждого из игроков лишь десяти шариков. В некоторых случаях по правилам разрешается использовать подобранные с земли целые шарики, в таком случае «Десятка» называется «Дюжиной». Игроки делятся на несколько команд, побеждает та команда, у которой к концу игры останется больше не пораженных игроков. Особенностью такой игры является обязательное прицеливание, ведь нельзя промахнуться, количество «боеприпасов» ограничено. </p>
<p>12. Единичный выстрел. Является разновидностью «Десятки». Не позволяется иметь фидеры (магазины для шариков). Каждый шарик заряжается отдельно, а их количество строго ограничено по регламенту игры, обычно до 10-20 штук. Не стоит носить все шарики в кармане, ведь при прыжках, ползках или ударах об препятствия их можно разбить. Всегда держите готовыми несколько шариков в руке и не забывайте целиться, ведь количество шариков ограничено. </p>
<p>13. Воскрешение. В этой сценарии, пораженный игрок имеет возможность выйти из игры, переждать регламентированное правилами игры время, и снова продолжить игру. Продолжить он может только с четко определенной точки, будь то база или специальная «точка воскрешения». Для больших игр, которые длятся несколько часов, время на воскрешение дается 15-30 минут. За это время игрок может набрать еще шариков или заправить баллон CO-2. Игра считается проигранной для команды, все игроки которой находятся на «воскрешении» и не успели выйти в игру. </p>
<p>14. Большая игра. «Большая игра» требует много игроков. Их может быть и около 1000, хотя можно ограничиться и 40. В случае «большой игры» поле увеличенное или сложенное их нескольких игровых полей. Обычно на таком большом поле находится несколько баз флагов. Очки даются за контроль базы в установленное время. Большинство «больших игр» играются целый день, делая перерыв на обед, или же полностью 24-х часовая игра. Все пораженные игроки выходят из игры на некоторое время и потом обратно возвращаются, аналогично с «воскрешением». Поскольку «большая игра» &#8211; игра долгосрочная, допускается замена уставших игроков новыми. </p>
<p>15. Пленные. За этим сценарием игроки должны спасти захваченных в плен товарищей. Допускается 2 команды. Нужно определить зону каждой команды и зону пленных, находящуюся рядом. Если игрок поражен, он направляется в зону пленных противника. Пораженный игрок остается пленным до тех пор, пока свободный игрок его команды не коснется его, после этого он возвращается в игру. Свободными будут считаться только те, кто был отдельно осален игроком своей команды. Пораженные игроки не могут словами или жестами указывать «своим» месторасположение или направление игроков противника. Победа наступает, когда все игроки противника будут находиться в вашей зоне пленных или если в вашей зоне пленных находиться больше игроков, чем в зоне противника на момент окончания времени игры. </p>
<p>16. Охрана президента. Игра для двух команд. Число игроков без ограничения. Имеется два варианта этого сценария. По первому у каждой команды есть свой «президент». Цель игры: довести президента своей команды до базы противника в целости и сохранности. Там президент должен взять флаг противника и доставить его на свою базу. По второму варианту президент есть только у одной команды, вторая команда считается террористами, и ее цель – поразить президента противника. Президент должен хорошо отличаться от других игроков по деталям одежды, например ярким головным убором. Президент так же может иметь оружие и участвовать в сражении. Президента плотным строем должна окружать охрана.</p>
<p>Читать <a href="http://mlasertag.ru/poleznoe/16-scenariev-dlya-pejntbola-1">16 лучших сценариев для пейнтбола, часть 1 &#8211; (1-8 сценарии)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mlasertag.ru/poleznoe/16-scenariev-dlya-pejntbola-2/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>16 лучших сценариев для пейнтбола, часть 1</title>
		<link>http://mlasertag.ru/poleznoe/16-scenariev-dlya-pejntbola-1</link>
		<comments>http://mlasertag.ru/poleznoe/16-scenariev-dlya-pejntbola-1#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 17:12:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<category><![CDATA[команда]]></category>
		<category><![CDATA[пейнтбол]]></category>
		<category><![CDATA[противник]]></category>
		<category><![CDATA[сценарий]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mlasertag.ru/?p=940</guid>
		<description><![CDATA[1. Захват флага. Является самым популярным и наиболее распространенным сценарием в пейнтболе. «Захват флага» играется как на обычных развлекательных играх так и на серьезных соревнованиях и клубных встречах. Этот сценарий приспособлен как для игры на открытом воздухе, так и для игры в помещении. Всего играет две команды, каждая из которых имеет свое место старта (базу) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1. Захват флага. Является самым популярным и наиболее распространенным сценарием в пейнтболе. «Захват флага» играется как на обычных развлекательных играх так и на серьезных соревнованиях и клубных встречах. Этот сценарий приспособлен как для игры на открытом воздухе, так и для игры в помещении. Всего играет две команды, каждая из которых имеет свое место старта (базу) и свой флаг. Суть игры заключается в захвате флага другой команды и доставки его на вашу базу. Каждый организатор может предлагать свои правила этого сценария, чаще всего это касается флага. Например, игрок, несущий флаг, должен нести его так, что бы он был всем виден. В зависимости от правил отдельных организаторов, при ранении носителя флага, флаг может подобрать игрок его команд и нести дальше, или же нужно вернуть флаг обратно на базу и только после этого возобновить ношение флага. Что касается поражения игрока, оно не отличается от основных правил. Игрок считается пораженным, если на нем пятно краски размером более 5-рублевой монеты независимо от прямого попадания, рикошета или брызгов от разбившегося об рядом стоящего объекта шарика. </p>
<p>2. Атака и оборона. Этот сценарий является разновидностью «Захвата флага». Отличием является отсутствие флага и базы флага у одной из команд, которая является атакующей. У обороняющейся команды есть база и флаг, который они должны защищать. Цель атаки – отобрать флаг у обороны и пронести его на определенное расстояние от базы флага. В остальном правила такие же, как и в «Захвате флага». При некоторых правилах защитники могут выходить из зоны своей базы, при других – нет. </p>
<p>3. Футбол. Этот сценарий подразумевает наличие только одного флага. Флаг устанавливается в самом центре поля. Каждая из команд стартует на одинаковой дистанции от флага. Цель игры: захватить флаг и донести его до базы, продвигаясь через ряды противников. Это аналогично футболу, когда атакующий с мячом пытается добраться до ворот противника, обходя его защиту. Правила игры такие же, как у «Захвата флага». Разновидность в «Футбол» может внести правило, по которому победу одерживает команда владеющая флагом без его потери до конца игры. Время игры оговаривается до начала игры. Обычно это 10-20 минут. </p>
<p>4. Поражение. Является одним из простейших игровых сценариев. Играется двумя и более командами. Его суть заключается в том, что каждая команда пытается уничтожить всех остальных противников. Из игры выбывает команда, которая потеряла всех своих игроков. </p>
<p>5. Лиса и гончие. Суть этого сценария заключается в том, что несколько игроков преследуются остальными. Команда «лисов» стартует первой и уходит в отрыв. Через определенное время стартует команда «гончих». Задача «гончих» – догнать и поразить «лисов», соответственно задача «лисов» &#8211; спрятаться и нейтрализовать «гончих». Поскольку у «лисов» численное меньшинство, они не вступают в открытую перестрелку, а готовят засады. А «гончие» ожидая засад, ходят всей командой вместе, что бы нейтрализовать всех «лисов» по очереди.</p>
<p>6. Хищник. Разновидность «Лисов и Гончих», в котором игрок, пораженный командой «лисов» сам становится «лисом». Второе его поражение выводит его из игры. Таким образом, каждый изначальный «гончий» имеет две «жизни». Поскольку команда «лис» будет увеличиваться достаточно быстро, команде «гончих» стоит быть очень внимательной. </p>
<p>7. Аренабол. Основной особенностью этого сценария является наличие огороженной площадки размерами около 40 на 60 метров, с несколькими установленными искусственными препятствиями. Препятствия делаются высокими и узкими, что бы игроки могли укрываться за ними стоя. «Аренабол» так же называют и «Спидболом» поскольку игра проходит быстро. Задача игроков, быстро перебегая от одного к другому укрытию нейтрализовать противника. В пределах «Аренабола» может играться «Захват флага», «Футбол», «Поражение». </p>
<p>8. Топ ган. Цель игры: остаться последним «выжившим» игроком. В этом сценарии нет команд, каждый игрок сам за себя. В начале игры игроки стартуют на поле в разных местах. Основным тактическим ходом является ожидание, пока двое игроков сражаются между собой, а когда останется только один из них, то к нему подкрадываются и нейтрализуют. Или же ожидание пока останется один из всех игроков, что бы ни попасть в эпицентр перестрелки нескольких. </p>
<p>Читать <a href="http://mlasertag.ru/poleznoe/16-scenariev-dlya-pejntbola-2">16 лучших сценариев для пейнтбола, часть 2 &#8211; (9-16 сценарии)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mlasertag.ru/poleznoe/16-scenariev-dlya-pejntbola-1/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Правила игры в пейнтболе</title>
		<link>http://mlasertag.ru/poleznoe/pravila-igry-v-pejntbole</link>
		<comments>http://mlasertag.ru/poleznoe/pravila-igry-v-pejntbole#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 17:06:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<category><![CDATA[оружие]]></category>
		<category><![CDATA[пейнтбол]]></category>
		<category><![CDATA[правила]]></category>
		<category><![CDATA[противник]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mlasertag.ru/?p=933</guid>
		<description><![CDATA[Правило первое и непреложное: если в тебя попали, и шарик оставил на одежде отметину, ты должен поднять маркер вверх стволом и объявить о том, что выбываешь из игры. Если это спортивный пейнтбол, то до конца игры, пока не определятся победители, если пейнтбол тактический – до конца «раунда», в этом случае игрок отправляется на «респаун»: площадку, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Правило первое и непреложное: если в тебя попали, и шарик оставил на одежде отметину, ты должен поднять маркер вверх стволом и объявить о том, что выбываешь из игры. Если это спортивный пейнтбол, то до конца игры, пока не определятся победители, если пейнтбол тактический – до конца «раунда», в этом случае игрок отправляется на «респаун»: площадку, где выбывшие ожидают сигнала об окончании «сета». Прежде, чем идти на следующий круг, стоит вытереть с одежды краску, чтобы не путать участников. Если запачканы очки, вытирать их руками или перчатками не стоит, для этого выдаются специальные салфетки. </p>
<p>Правило второе: нельзя стрелять в упор. Даже, если вам удалось подкрасться незамеченным, обязательно нужно подать сигнал, крикнуть «Аут!» или выстрелить поверх головы противника. Маленький секрет для новичков: лучше все же известить о себе криком, ведь, выстрелив на предупреждение, можете не успеть среагировать на ответный выстрел противника, только уже по цели – вам. И, конечно же, нельзя стрелять в тех, кто уже получил поражение (ориентиром должны быть отметины краской и поднятый вверх ствол оружия). Во-первых, игрок уже идет на «респаун», а во-вторых, это неэтично по отношению к сопернику. </p>
<p>Если же вы уверены, что попали, а участник продолжает игру, стоит крикнуть «Судья, проверь!», чтобы убедиться, что «бой» ведется честно. Но предварительно стоит уточнить нюансы правил игры, в некоторых клубах принята так называемая «северная версия», когда попадание в предметы, которые игрок несет в руках, не считается за поражение. </p>
<p>Правило третье. За пределами игровой зоны оружие необходимо поставить на предохранитель, а еще лучше: надеть на ствол специальную заглушку. Запрещено наводить оружие на людей, которые находятся вне зоны, даже, если вышеупомянутые меры предосторожности приняты. </p>
<p>Если игра идет не на специальной площадке, и вы заметили постороннего человека, нужно прекратить игру и объявить «по эстафете» о причине паузы всем участникам. Ведь прохожий может пострадать, что, разумеется, чревато малоприятными последствиями для игроков. Когда проблема устранена, игра продолжается вновь. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mlasertag.ru/poleznoe/pravila-igry-v-pejntbole/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Отзывы Игроков</title>
		<link>http://mlasertag.ru/news-lasertag/otzyvy-igrokov</link>
		<comments>http://mlasertag.ru/news-lasertag/otzyvy-igrokov#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 15:37:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[клуб]]></category>
		<category><![CDATA[команда]]></category>
		<category><![CDATA[лазертаг]]></category>
		<category><![CDATA[пейнтбол]]></category>
		<category><![CDATA[противник]]></category>
		<category><![CDATA[сценарий]]></category>
		<category><![CDATA[фото]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mlasertag.ru/?p=568</guid>
		<description><![CDATA[Отзывы участвовавших в боях:
1. Прочитать полную статью с отзывами можно тут http://users.livejournal.com/_crazy_fish/91936.html

После воскресного лазертага мы уже два дня не ходим не только на кьюзар, но и вообще с трудом. Тушка болит вся,  несмотря на расслабляющий массаж и  мой образ жизни загнивающей  недоинтеллигенции 21 века.
Итак, весьма будоражащий  милитаристически настроенные души городских  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Отзывы участвовавших в боях:</p>
<p>1. Прочитать полную статью с отзывами можно тут <a href="http://users.livejournal.com/_crazy_fish/91936.html">http://users.livejournal.com/_crazy_fish/91936.html</a></p>
<div style="margin-left: 30px;">
<p style="text-align: justify;">После воскресного лазертага мы уже два дня не ходим не только на кьюзар, но и вообще с трудом. Тушка болит вся,  несмотря на расслабляющий массаж и  мой образ жизни загнивающей  недоинтеллигенции 21 века.</p>
<p>Итак, весьма будоражащий  милитаристически настроенные души городских  сибаритов новый экшен под  названием лазертаг является на мой  неискушённый взгляд превосходной  альтернативой травматичному и  болезненному пейнтболу, на который мы  снова поедем в это воскресенье  (обезысходность&#8230;) Попадания лазерным  лучом в датчики на голове  вызывают приятную вибрацию и, в случае  отсутствия мозга в черепной  коробке, даже не оставляют остаточной  головной боли и ощущения, что  тебя поработили пришельцы во главе с  Александром &#8220;HouseMD&#8221; (о, Боже,  Хаус!) Миловановым. Кстати, сей чувак  провернул реально колоссальную  работу по организации нам этой радости  под ключ – от закупки снаряги и  камуфла, до обеспечения шашлыками и роли  рефери. За что ему чудовищный  респект! Ну и вообще в моём личном  хитпараде нашей двигательной  активности лазертаг теперь на первом месте,  опережая даже Щёлковский  кьюзар. Всё таки внеаренник это свобода и  разнообразие. Но команды в  последнем раунде поделили лажово, низачот!  <img src='http://mlasertag.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Далее идёт, собственно, фотоотчёт, состоящий из кадров,  извлечённых  из моей мыльницы и из фотографий, натыренных в галерее <a href="../?p=239" target="_blank">клуба  &#8220;Killer&#8221;</a>. <span style="text-decoration: underline;">Предупреждение:</span> данные фото главным образом  содержат меня и Куритцу, впрочем, оно и  понятно.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino1.jpg" alt="" /></p>
<p><a name="cutid1"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Мысли  Димы  перед боем. Впрочем, его мысли всегда выглядят так.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino2.jpg" alt="" /></p>
<p>Первый  сценарий, захват флага.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino3.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino4.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino5.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino6.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino7.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino9.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino10.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino11.jpg" alt="" /></p>
<p>После  нашей предсказуемо сокрушительной победы <img src='http://mlasertag.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  нас уже ожидали  шашлыки,  партия в каркассон и приготовленные заботливыми руками  Александра морс и  салатики. А потом смена цвета (штаны мы поленились  переодевать и бегали  серо-зелёными) и второй сценарий – штурм.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino12.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino13.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino14.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino15.jpg" alt="" /></p>
<p>Команданте  Зерг ревниво присматривается к флагу, но с опаской  косится на автомат.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino16.jpg" alt="" /></p>
<p>И  всё-таки он завладел флагом и снова ведёт всех в бой (а сам не  идёт!)</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino17.jpg" alt="" /></p>
<p>Первые  игры с террористами удались, а на последние, то ли пять то ли  шесть,  команды разбили так: 6 здоровенных лбов с приличным опытом игры  и одним  полумаклаудом у противника и 2 парня + 3 девушки, из которых  как минимум  одна порой случайно постреливала в своих – у нас. В итоге  нас порвали  как тузик грелку трижды на штурме и дважды с флагами. Я с  удовольствием  на всех поорала и стало чуть-чуть полегче.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino18.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino19.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino20.jpg" alt="" /></p>
<p>Совет  мёртвых террористов.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino21.jpg" alt="" /></p>
<p>Наши  противники элитные спецназовцы.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino22.jpg" alt="" /></p>
<p>Попытки  как-то устоять против них.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino23.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino24.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino25.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino26.jpg" alt="" /></p>
<p>Пережившие  все игры, в ожидании второй порции шашлыка.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino27.jpg" alt="" /></p>
<p>И  фрагменты предыдущего фото, изображающие триумф на Димкином лице,   происходящий, очевидно, оттого, что ему снова удалось завладеть флагом.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino28.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino29.jpg" alt="" /></p>
<p>Потом  нас немножко безуспешно поучили играть в покер, а когда мы  поздно  вечером уехали, оказалось, что потом в ночи без нас ещё намутили   какой-то плов! ПозорЪ!</p>
<p><a href="http://users.livejournal.com/_crazy_fish/94779.html#cutid1">ссылка</a></p>
<p><span style="font-family: Arial,Helvetica; font-size: xx-small;"><em><strong>Очередной долгожданный  фотоотчёт по лазертагу.</strong></em></span></p>
<p>Поскольку я уполномочена являться  гласом и глазом сего мероприятия, получите.</p>
<p><a name="cutid1"></a>За  время нашего отсутствия пионерлагерь порос чуть более чем полностью.  Между зданиями колосятся непролазные джунгли, что серьёзно сказывается  на дальности и меткости стрельбы и вынуждает подбираться поближе к  противнику, рискуя быть убитым кем-то ещё (иногда страйкболистами =)).</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino30.jpg" alt="" /></p>
<p>Зато  всё вокруг приобретает некий налёт постапокалиптичности, что  неиллюзорно доставляет. Играли мы в этот раз в других домиках, с  частично проваленным в подвал первым этажом. Как же весело на захвате  флага красться по этому подвалу, фантазируя о метровых крысах и  километровых расщелинах в земле&#8230;</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino31.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino32.jpg" alt="" /></p>
<p>Это  наш самый подготовленный боец, которому не страшны ни страйкболисты, ни  хулиганы. Помните, в &#8220;Полицейской академии&#8221; был такой Тэклберри, у  которого всё всерьёз и гранаты настоящие? Вот у нас теперь тоже есть в  команде свой Тэклберри, Игнасиус Торквемада. От ушей до пяток настоящий  вояка и потомок своего небезызвестного предка)))</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino33.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino34.jpg" alt="" /></p>
<p>Димо  что-то втирает Ромке со свирепой лицой самурая за мгновение до харакири  на брудершафт. Рома про харакири ещё не знает, поэтому выглядит  беспечным. С такой же свирепостью парой часов позже Димо всех порвал в  манчкин.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino35.jpg" alt="" /></p>
<p>Наш  женский спецназ. &#8220;Наш&#8221; это я из женской солидарности – играла-то я в  другой команде))</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino36.jpg" alt="" /></p>
<p>Бесстрашный  Дима-молодой (да, у нас помимо Димы-старого теперь есть ещё  Дима-молодой) исследует подземный ход, подозрительно напоминающий  канализационный люк. Когда мы уже практически смирились с потерей и  перешли к оплакиванию, Дима-молодой внезапно возник из соседнего люка.  Так была спасена перчатка Игнасиуса и нанесён на карту новый элемент.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino37.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino38.jpg" alt="" /></p>
<p>Счастливый  Игнасиус, воссоединившийся со своей перчаткой.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino39.jpg" alt="" /></p>
<p>С  таким же угрожающе-игривым лицом команданте Зерг со второго этажа раз  за разом решительно выносил штурмующих нас ещё на подступах к зданию. В  итоге чёртов флаг мы отбивали целый час, но в итоге всё-таки отбили!</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino40.jpg" alt="" /></p>
<p>Вот  Дима-старый за ним целеустремлённо крадётся.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino41.jpg" alt="" /></p>
<p>А  теперь уже с ним жизнерадостно несётся.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino42.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino43.jpg" alt="" /></p>
<p>Восстанавливая  справедливость, уточню, что флаг Димо не из самого здания извлёк, а  выполнил второй этап эстафеты, сняв флаг с дерева, куда его забросил  Серёжа (этот момент папарацци проморгали).</p>
<p>Проигравшая команда  выходит по одному с поднятыми руками.</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino44.jpg" alt="" /></p>
<p>Закономерный  финал: мы попираем ногами американский флаг. В следующий раз ещё и  сапоги в каком-нибудь океане помоем))</p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino45.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.hellracer.ru/raznoe/lazertag/lazertag_lytkarino46.jpg" alt="" /></p>
<p>Фотки  частично мои, частично не мои))</p>
<p>Помимо Флагов и Штурма отыграли  новый сценарий, Шахматы. Я всегда любила шахматы во всех проявлениях, и,  поскольку мне давно втайне хотелось включить в эту интеллектуальную  дуэль элемент насилия, лазертаговские Шахматы пришлись как нельзя более  кстати.</p>
<p>Роскошный подарок преподнесла и погода: распределившись в  первую команду, мы замечательно отыграли со второй под солнышком, и  отправились под тент обедать как раз, когда зарядил дождь на время игры  второй команды с третьей. И снова вернулись на бой уже с третьей  командой, когда дождь закончился. Бросаться грудью в мокрые кусты не  пришлось, потому что играли уже не Шахматы, а Штурм.</p>
<p>Ну и, по  многочисленной просьбе хозяина вечеринки, Александра &#8220;HouseMD&#8221;  Милованова: <strong>&#8220;Еда была ужасна!!!&#8221;</strong> Хотя, на мой взгляд, и вовсе не  ужасна, просто её было мало, но мы предусмотрительно сожрали порцию  последней команды и остались довольны))) лол.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mlasertag.ru/news-lasertag/otzyvy-igrokov/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
